CoopGame

Witam na oficjalnej stronie coopgame.pl

Powstał modowany serwer ARK: Survival Evolved zapraszam chętnych do odwiedzania naszej strony i serwera.

Adres serwera ARK .... IP: oraz port ----- 173.249.6.215:27025 -----

Beyond Good and Evil 2

Beyond Good and Evil 2
Ta produkcja jest bardzo zagadkowa, bo co mamy, na razie tylko bardzo realistycznie przedstawiony świat co w obecnych czasach nie stanowi już o marce produktu. Wystarczy zobaczyć jak stare gry potrafią być na topie np: CS GO. Czekamy na coś nowego, co nas graczy zaskoczy i zjednoczy na wiele godzin wspólnej gry.
Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil 2

YouTube link, który przedstawia mechanikę gry.

Wild West Online

TWOJE DZIAŁANIA decydują, czy będziesz się bohaterem, złoczyńcem czy czymś zupełnie innym na tym placu zabaw dla dorosłych ! ! !

obrazek
Czy będzie to kopia Red Dead Redemption nie wiadomo, tytuł osadzony jest w tym samych latach i jak widać po pierwszym gameplay trailer. MMO na dzikim zachodzie, nie przypadnie do gustu być może zaprawionym graczom z BF1 czy CoD, ale zapowiada się dość ciekawie. Gra jest w kooperacji, wręcz można tworzyć swoje klany, stając po stronie prawa albo nie. Wybór nie kończy się na walce, można być farmerem lub lumpem siedzącym w barze. Alfa testy zaczną się od 15 września i co ciekawe zwracają kasę, jeżeli gra nie przypadnie ci do gustu, płacisz 40 euro i rezygnujesz do 27 września. Za 20 euro masz dostęp tylko do bety.
obrazek

Link do oficjalnej strony w tytule

Ghost Recon Wildlands

obrazek
Nowy trial do gry
zawiera 5 godzin bez ograniczeń zawartości. Możesz odwiedzić cały ogromny otwarty świat. Trial pozwala również grać ze znajomymi, którzy już posiadają grę! Spróbuj Ghost Recon Wildlands z przyjaciółmi i przeżyj unikalne doświadczenie co-op. Wszystkie Twoje osiągnięcia zostaną zapisane. Progresja podczas bezpłatnego testowania przenosi się do pełnej gry w przypadku zakupu.
Patch notes
Może fani gry zauważyli zmiany, jakie wniósł patch 6 wydany pod koniec lipca.
Oto pełna lista zmian
Dodano nowe formy sterowania, które można deaktywować:
  • dodano nowe kontrolki helikoptera-zmiana sterowania prędkością pionową (LT = malejąca, RT = wzrastająca)
  • lewy pasek steruję prędkością poziomą.
  • prawy pasek steruję obrotem maszyny.
  • sterowanie kamery prawym paskiem daje odczucie, że helikopter podąża za kamerą.
  • Każda maszyna ma inne zachowanie:
  • małe maszyny są bardzo szybkie.
  • śmigłowce bojowe są szybkie i mają dużą siłę rażenia.
  • transportowe są wolniejsze, ale bardziej stabilne.
  • Została zmieniona fizyka lotu śmigłowców:
  • nie ślizgają się podczas startu.
  • obroty śmigła są zauważalne oraz ich odgłos.
  • poprawiono zniszczenia podczas uderzenia.
  • HUD:
  • celownik do działka.
  • rakiety blokują się na celu.
  • dodano wyświetlanie prędkości i wysokości.
  • Poprawiono błędy w misjach La Gringa oraz El Chido’s Agent oraz pare błędów związanych z rozdzielczością 2K.
    Będziemy mieli bete trybu PVP jeszcze tego lata. GR War -pod taką nazwą pojawi się dodatek 4 vs 4, całość działań w naturalnych warunkach pogodowych i wiadomo na całym obecnym terenie gry. Dostępne będą różne klasy z wyjątkowymi zdolnościami.

    Warframe

    Dodatek Plains of Eidolon przeniesie nas na otwarty teren, który będziemy mogli swobodnie eksplorować. Będziemy mieli cykl dnia i nocy, podczas której spotkamy się z wielkimi bestiami. Gracze będą przebywać w miasteczku gdzie ze zebranych części można konstruować bron i pancerze.
    Dodatek trafi do nas jeszcze tego roku. Widać, że producent nie przestaje pracować nad grą i stara się o jeszcze większą liczbę graczy, oferując całkiem nowe rozwiązania.

    Lost Region

    UWAGA Gra jest we wstępnej Alfie. Będę śledził postępy i na razie proszę wtrzymać sie z zakupem

    Third person Survival w otwartym świecie, z walką, zbieraniem, budowaniem i dyplomacją, która zabierze Cię do świata po kryzysie. Dołącz do grupy ludzi lub sam załóż frakcję w bazie zbudowanej, czy przejętej od wrogów. Twoje poczynania będą bezpośrednio wpływać na otoczenie.
    Lost Region
    Świat - ponad 64 km2 realistycznego otwartego terenu. Każdy budynek może być splądrowany lub użyty do budowy bazy. Budynki mogą też służyć jako magazyny tymczasowe.

    Walka - stawia się bardziej na element ukrycia i zaskoczenia wroga niż na atak czołowy. Oczywiście walczymy z kolegami lub z wynajętymi NPC.
    Lost Region
    Tryby - mamy offline, prywatny Multiplayer lub Masywe Multiplayer oznacza to, że sposób rozgrywki jest zależny tylko od Ciebie. W trybie Massive będziemy mieli na serwerach do 100 osób.

    Frakcje - możesz tworzyć własną frakcję, zbierać zasoby i budować duże bazy z przyjaciółmi, walczyć z innymi frakcjami graczy lub próbować negocjować. Współpracuj z innymi i buduj sojusz małych grup, aby walczyć z wielkimi frakcjami. Na świecie można znaleźć bazę NPC, w której można odpocząć między podróżami, handlem i wynajmować NPC, aby dołączyli do twojej wędrówki.
    Lost Region
    Rzemiosło - lista przedmiotów zależy od ścieżki, jaką wybierzesz. Tak samo umiejętności, jakie będziesz chciał rozwijać wpłyną na rozwój twój i tworzonego klanu. Jeśli wybierzesz architekta lista dostępnych budynków zostanie zwiększona.

    Umiejętności - wybieramy ścieżkę w celu rozwijania postaci pod konkretną profesję. I tu gra daje możliwości, które w połączeniu z innymi dają pełny obraz, kim będziemy.

    Misje - generowane są losowo, możesz je wykonać solo lub ze znajomymi do 4 osób.

    Tu możemy za 10$ kupić wstepny dostęp

    Rocketleague

    PATCH NOTES V1.35: ANNIVERSARY UPDATE

    Własnie otrzymaliśmy patch do tej popularnej gry, zapraszam na krótki opis zmian. Po wiecej zapraszam na strone Rocketleague

    Rocketleague
    ARENAS
    “Champions Field” jest teraz dostępne na wszystkich listach, także prywatnych. “Starbase ARC” został zaktualizowany o nowe grafiki i zmniejszony poziom jasności, Boost pads są obecnie standardowe we wszystkich standardowych arenach.

    CRATES
    “Overdrive” dodano skrzynie, po otrzymaniu klatki Overdrive zostanie wyświetlony jako "Crate-Overdrive" w magazynie. “Champions” seria Crate została wycofana.

    TRAILS
    Trasy są teraz dostępne w menu dostosowywanie samochodu. Każdy z graczy ma domyślny szlak "Classic", więcej szlaków dostępnych jest w pakiecie "Overdrive".

    GOAL EXPLOSIONS
    Goal Explosions są teraz dostępne w menu dostosowywanie samochodu. Każdy z graczy ma domyślnie "Classic", nowe są dostępne jako dodatki po wszystkich meczach w różnych kolorach. Dużo więcej znajdziemy w Overdrive Crate.

    ENGINE AUDIO
    Odgłosy silników są teraz dostępne w menu Car Customization. Można je zmieniać w dowolnym samochodzie bojowym w garażu oprócz aut licencjonowanych. Dźwięki wszystkich aut zostały zmieniony.

    Ghost Recon Wildlands

    Ghost Recon Wildlands
    Dziś otrzymaliśmy patch, który wnosi parę poprawek w gry zgłaszanej przez graczy oraz modyfikacje na serwerze. Całość waży około 8GB. Co najważniejsze, zmiana jest po stronie skalowania się poziomu trudności, wprowadzone zostały tiery po osiągnięciu 30 poziomu w głównej grze. Mamy teraz nowy pasek XP nazywany Tier points. Podobnie jak w głównej grze, ukończenie misji podstawowych i pobocznych umożliwi ci uzyskanie punktów Tier. Podczas grania w tym nowym trybie po raz pierwszy wszyscy gracze automatycznie rozpoczną grę od poziomu 50, który się cofa aż do pierwszego. Aby pomóc w tym nowym i wymagającym trybie gry, będziesz mógł wzmocnić swoje obrażenia od poziomu 1 do poziomu 30, korzystając z funkcji Uaktualnij broń dostępnych w Gunsmith. Nadal można grać ze znajomymi w trybie Tier 1. Jednakże podczas łączenia się z innymi graczami wyciągana jest średnia z ich punktów Tier, i wyznaczony jest poziom główny drużyny, oprócz tych którzy nie aktywowali trybu, aby zaoferować drużynie zrównoważony poziom trudności.
    Ghost Recon Wildlands

    Dreadnought

    Właśnie możemy pobierać bete nowej gry kooperacyjnej. Link do strony w tytule.

    Anthem
    Dreadnought jest grą akcji opartą na klasach. Stajesz się dowódcą ogromnych okrętów wojennych. Jako kapitan, masz swobodę dostosowywania swoich statków i walczyć razem z innymi najemnikami.
    Anthem
    Każda drużyna ma mocne i słabe punkty. Odwrócenie fali bitwy wymaga zdolności do współpracy, pokonywania wrogów i umiejętnego zarządzania energią między bronią, silnikami i tarczami. Układ Słoneczny jest Twoim terenem działań - od rozległych krajobrazów planetarnych po chłodne, ciemne przestrzenie. Podstawowa wizja Dreadnought koncentruje się na większych statkach. Jednak statki myśliwskie odgrywają rolę w strategii eliminacji drużyn. Do wyboru będziemy mieli 61 statków.

    Anthem

    Anthem
    Firma BioWare przed rozpoczęciem E3 zaprezentuje zupełnie nowy produkt pod nazwą Anthem, znany wcześniej jako Dylan. Gra podobno jest rozwijana od lat. EA ogłosił, że będzie to gra przygodowa online na zasadzie podobnej do tych z Destiny czy innych produkcji. Pełna prezentacja rozgrywek pojawi sie w tym tygodniu podczas brefingu Microsoftu E3 2017. Będziemy śledzić wszystko, co ukarze się na temat tej nowej gry.
    Anthem
    Pierwsze gameplay dotarły do nas z E3. Produkcja oparta o silnik Frostbite. Fakt, że bazowo powstał dla świetnej serii Battlefield może tylko być plusem dla tej produkcji. Pierwsze co mnie zaskoczyło to mimika postaci, świat przypomina ten znany z gry Crysis. Przeciwnicy, z jakimi się spotkamy są bardzo zróżnicowani od wielkich stworów podobnych do tych z filmu Pacific Rim po roboty. Poruszanie się postaci jest perfekcyjnie wykonane, a środowisko gdzie możemy to przetestować bardzo zróżnicowane i pełne kolorowych roślin. Fakt, że mamy możliwość zbierania przedmiotów na polu walki dodaje smaczku rozgrywce, w której będziemy uczestniczyć wraz z kolegami, którzy mogą do nas dołączać w każdym momencie. Całość prezentuje się bardzo obiecująco i sadzę, że będzie udaną produkcją a może początkiem nowej serii.
    Anthem

    Ready Or Not

    Czy doczekaliśmy sie następcy SWAT ?

    Ready Or Not

    Zaczynamy grę w elitarnej jednostce SWAT, która musi zmierzyć się z konfliktem społecznym na większa skale. Różnice w dochodach różnych klas doprowadziły do spustoszenia. Pierwszy raz spotkamy się z możliwością grania w coop z ośmioma graczami, a także dowodzić AI w trybie dla pojedynczego gracza.

    Ready Or Not
    Gra jest w fazie projektowania od czerwca 2016 roku i zawiera szereg unikalnych funkcji. Oto niektóre już wiadome:
  • Incremental lean system - nieskonczone możliwości dotyczące pozycji taktycznych. Możliwość chowania się pod niskimi przeszkodami, lub lokalizowania celów znajdując się pod nami.
  • Incremental Door control system - pełna kontrola nad drzwiami, możliwość powolnego ich otwierania aby po cichu zakraść się do wroga.
  • Modular speed control - sterowanie prędkością poruszania się w zależności od sytuacji, co może dać wyraźną przewagę nad przeciwnikiem.
  • Simulated and detailed third person inventory - każda rzecz ma swoje miejsce w ekwipunku, tak że wiadomo co dana osoba ma przy sobie w plecaku, czy w różnych kieszeniach. Animacje pokazują członkom drużyny w rzeczywisty sposób co robisz z przedmiotami w danej chwili.
  • Convex collision armour - pancerz jest mapowany na graczu co pozwala na dokładne określenie poziomu zadawanych ran w odpowiednich miejscach ciała.
  • Projectile dynamics, bullets penetrate, ricochet, and deteriorate - realistyczne odtworzenie balistyki pocisków w zależności od ich rodzaju czy kalibru. Odbijanie się pocisków jest zależne od rodzaju materiału, jak i kąta uderzenia. Odległość od celu daje różne efekty, od małej penetracji po zabicie z bliskiej odległości.
  • Responsive damage system and effects - każdy postrzał ma swoje skutki, np. spowolnienie ruchu po trafieniu w nogę w zależności od poziomu obrażeń, czy częściowa utrata widoczności przy uszkodzeniu głowy. Wszystko to jest wyświetlane za pomocą pasywnego wskaźnika u dołu ekranu.
  • Visceral gore - wszelkie rany będą widoczne poprzez wydostającą się na ubranie krew, otwory po kulach będą odczuwalne, jeżeli ktoś w nie uderzy. Planowane jest wdrożenie całościowego systemu odczuwania niszczenia ciała.
  • Highly detailed weapons, characters and environments - szczegółowe odwzorowanie broni i postaci w grze oraz przedstawienie otaczającego nas środowiska.
  • Massive selection of items - mamy do tej pory ponad 30 przedmiotów do wyboru w zależnosci od ich przeznaczenia. Wszystkie będą do wyboru w fazie planowania.
  • Amazon Gamelift API - w pełni obsługiwane serwery z gamemode, aby przetestować Twoje umiejętności z innymi oddziałami w PVP oraz bawić się niestandardowymi regułami gry.
  • Plans to support squad competitive play - mamy możliwość stworzenia teamu 10 graczy do PVP i Coop. Każda czynność grupowa będzie nagradzana w ramach całego teamu, będą statystyki i konkursy, w których zdobywamy niepowtarzalne skórki.
  • Tactical Analysis - wszystkie misje rozpoczynają się od etapu analizy i planowania taktycznego, co pozwala zespołom na zablokowanie sieci energetycznych, blokowanie wejść, tworzenie lub wybór nowych punktów wejścia oraz zastosowanie unikalnych urządzeń, w tym tarcz balistycznych, ciężkich ram i drabin teleskopowych.
  • Podsumowanie:

    mamy nadzieję, że będziesz z nami przez całą drogę tworzenia prawdziwego życia strzelca taktycznego.Cieszymy się, że dzielimy się naszą pracą w tym roku.

    Gta V

    Premie GTA Online:

    Nieważne, czy przedzieracie się przez korki Buggy Rampem, czy szturmujecie fort Zancudo Ruinerem 2000 – do 12 czerwca wykorzystywanie unikatowych zdolności wszystkich ośmiu pojazdów z aktualizacji Import/Eksport w misjach na pojazdy specjalne zapewni podwójne premie GTA$ i RP. Przedsiębiorcy też się wzbogacą, bo sprzedaż towaru z wytwórni i dostawy specjalnego ładunku przyniosą 25% premii do GTA$.

    Pierwsze szczegóły GTA online Gunrunning.

    Gta V
    Dobrze ubrani prezesi handlują w klimatyzowanych apartamentach. Rowerzyści dostarczają towar do klientów za nędzna zapłatę. Nowe możliwości otwierają się w sieci pod ziemią, która będzie do przejęcia przez prezesów w Los Santos i hrabstwie Blaine.
    Gta V
    Nielegalny handel bronią będzie tematem następnej aktualizacji, którą można będzie rozegrać już w czerwcu. W witrynie Foreclosure w hotelu Maze Bank znajdziesz rozległe podziemne siedziby, gotowe do zaopatrzenia w nowe pojazdy wojskowe i sprzęt do produkcji uzbrojenia każdego chętnego.
    Gta V
    Bądź na bieżąco w sprawie konkretnych możliwości biznesowych i badawczych, szczegółowych informacji na temat ogromnych, taktycznych, kompleksowych centrów obsługi mobilnej, wyposażonych w nowe uaktualnienia broni, nowe pojazdy z bronią masową i inne możliwe do wyprodukowania towary.
    Gta V

    Fry Cry 5


    Francuska korporacja właśnie przedstawiła kontynuacje Far Cry, piata cześć będzie miała swoja lokalizacje w Montanie czasy współczesne. Tym razem będziemy mieli do czynienia z ludźmi powiązanymi z kultem, czyli opętanymi świrami mającymi wpływ na społeczność. Wiadomo że otwarty świat oraz to że nasze poczynania będą miały bezpośredni wpływ na losy danego regionu może dać wiele frajdy z gry. Na razie nie wiadomo jeszcze czy gra będzie posiadać multigame, będziemy mieli kreator postaci gra w coop dla dwóch osób i edytor poziomów. Gra będzie wydana w lutym 2018 roku, nieco więcej będzie wiadomo po targach E3.

    obrazek

    Dual Universe

    obrazek

    Jeden scentralizowany i niepowtarzalny wszechświat, zajmowany przez wszystkich graczy w tym samym czasie. Brak instancji, brak stref, brak przejść. Wszystko w grze jest wykonane przez gracza: statki, miasta, stacje orbitalne bez limitu wielkości, świat jest w pełni edytowalny.

    obrazek

    Gospodarka, handel, terytoria, polityka i wojna są uruchamiane przez gracza. Zarówno PvP jak i PVE będą możliwe. Chcemy wrócić do korzeni gatunku MMO, masowej gry wieloosobowej i w pełni edytowalnego świata.

    W Dual Universe możesz na przykład:
  • Zbudować ze znajomymi ogromną stację kosmiczną wielkości księżyca
  • Stworzyć międzygalaktyczne imperium polityczne
  • Spotykać się z tysiącami innych graczy w tworzonych przez nich miastach
  • Zebrać setki graczy w statkach w celu eksploracji kosmosu
  • Projektować swoje statki, by sprzedawać je w grze
  • Zostać handlowcem, logistykiem lub przemysłowcem
  • Programować różnorodne zachowania dla Twoich konstrukcji
  • Żyć w tajnej bazie 1km pod ziemią na odległym księżycu
  • Wyrobić sobie renomę jako projektant statków kosmicznych lub architekt posterunków
  • obrazek

    Innymi słowy, w Dual Universe możesz bez żadnych ograniczeń stworzyć nowe życie dla siebie, gdzie prawie wszystko jest możliwe. Staramy się zrobić multiplayer roleplaying sandbox na komputerze, jakich nigdy wcześniej nie widziałeś. Być może widzieliście niektóre funkcje rozgrywki, jakie mamy w innych grach, ale nigdy nie wszystkie razem i w ciągłym "jednym kawałku" wszechświata.

    Star Citizen

    Star Citizen

    Pracę nad grą wciąż idą do przodu. Nie znamy daty wydania, ale regularnie jesteśmy powiadamiani o postępach prac. Gra nabiera smaczku, gdy można będzie przemieszczać się wraz z kolegami przez rozległe przestrzenie i lądować na planetach wyposażonych w różnorodne krajobrazy.



    Star Citizen
    Gra składa się z setek miast, każdy w innym klimacie spreparowany hybrydywo-proceduralną techniką planetarną. A to wszystko można zwiedzać przy pomocy różnorodnych statków, które wyposażymy w dowolne komponenty, bronie w zależności od naszych preferencji. Sama kwestia współpracy ma być unikatowa poprzez kontrakty przemytnicze czy współpracę z ludnością zróżnicowaną i dynamiczną niezależnie od tego, co wykonują i posiadają. Nie obędzie się oczywiście bez ataków na naszą postać, w zależności co aktualnie robimy. Npc w SC są ściśle związani z cyklem dzienno-nocnym dzięki autorskiej technologi AI Subsumption. SC to więcej niż kosmiczny Sim, więcej niż strzelanka czy MMO sądząc po postępach prac, możemy się tego wszystkiego spodziewać.
    Star Citizen jest obecnie w Alpha, co oznacza, że technologia i projekty, które wprowadzają grę do życia, są wciąż w fazie opracowywania. Aby pomóc nam udoskonalić i ulepszyć dalszy rozwój podzieliliśmy grę na kilka modułów, które są obecnie dostępne do wczesnego testowania. Dzięki pakietowi Star Citizen możesz zacząć używać wszystkich tych moduły już dzisiaj i dostarczyć nam potrzebnych informacji i opinii.
  • Arena Commander: tryb walki powietrznej w stylu arcade i wyścigowy, który pozwala nam przetestować nasze statki i model lotu z fizyką, gdy gracze walczą obok swoich przyjaciół na wielu arenach.
  • Star Marine: szybkie tempo walk prowadzonych przez graczy, sprawdzające jednolite animacje w różnych przeciążeniach z użyciem dużej ilości zaawansowanej broni.
  • Obszar 18: Pierwotnie zaprojektowany jako test oddziaływań na planety, Area18 to ultraszczegółowy pejzaż miejski dla Ciebie i Twoich przyjaciół, z możliwością pójścia na zakupy lub po prostu zobaczenia zabytków.
  • Hangar: Osobista przestrzeń z możliwością przyjrzenia się Twoim statkom z bliska, edytowania ładunków i odebrania swojej specjalnej nagrody, czy wystroju.
  • Trwały Wszechświat: powszechnie znany jako PU. Ten tryb łączy wszystkie inne tryby i umożliwia graczom zbadanie małej części jednego z naszych systemów solarnych. Tutaj Ty i Twoi znajomi możecie wykonywać misje, angażować się w walkę na statku lub odkrywać pola asteroid w celu szukania wraków. To wszystko zostało zbudowane na naszym 64-bitowym silniku gier, zapewniającym podróż bez opóźnień z wnętrza stacji do statku. Ty i Twoi znajomi możecie razem wchodzić do środka statku i latać tysiące kilometrów w przestrzeni kosmicznej. I to wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym bez ekranów ładowania.
  • Star Wars: Battlefront 2

    Oryginalna trylogia i nowa epoka spotykają się w rozszerzonym multiplayer także w walkach kosmicznych na skalę galaktyczną. Gracze będą posiadać nowe zdolności na lądzie jak i w przestrzeni.

    Singleplayer Nowa ścieżka jako Iden Versio, dowódca oddziału Inferno Squad - imperium. Jednostka specjalna zabójcza nie tylko na ziemi, będzie się spotykać z wieloma postaciami GW, trwającego 30 lat konfliktu.
    Multiplayer Dołącz do 40 graczy, walcz w trybie multiplayer w autentycznych miejscach we wszystkich epokach. Będziemy mieli możliwość sterowania wszelkimi pojazdami w celu zdobywania doświadczenia.
    Space Battles do niszczenia będą duże statki oraz inne obiekty osłaniane przez hordy wygłodniałych myśliwców.

    Witamy na stronie, jesteśmy serwisem skupiającym graczy w kooperacji, czyli szukających kolegów do wspólnej gry, podawajcie nicki, na pewno ktoś będzie z wami od tej pory często grał bez ograniczeń co do tytułu. Oczywiście Teamspeak jest nieodłącznym elementem naszego serwisu, ściągajcie swoich znajomych, możliwość założenia kanału klubowego lub prywatnego. Dziękuje za odwiedziny: administracja strony. Prosimy o uwagi dotyczące strony, każda sugestia poprawiająca wizerunek będzie uwzględniana. Strona jest autorska i nie była kopiowana z innego serwisu.